Unicorn VR World tworzy nowy rodzaj terapii dla dzieci z spektrum autyzmu. Wykorzystuje VR, w którym dziecko samo, w swoim tempie, tworzy wirtualną, bezpieczną przestrzeń, gdzie rozwija umiejętności personalne i społeczne

Za projektem stoi rodzina - Katarzyna i Wojciech Kreftowie, a także ich syn – Jakub, którzy wspólnie pasjonują się nowymi ideami. Pomysł na stworzenie aplikacji VR pojawił się w czasie rodzinnego obiadu, który zamienił się w burzę mózgów związaną z wykorzystaniem najnowszych technologii w terapii dzieci z autyzmem. W dopracowaniu pomysłu przydały się wcześniejsze (ponad 30-letnie) doświadczenia w realizacji projektów dotyczących edukacji i doradztwa zawodowego.
Przed pięcioma laty Państwo Kreftowie stworzyli szkołę dla dzieci z autyzmem. Kuba zdobywał zaś wcześniej doświadczenie jako programista światów VR i AR w firmie marketingowej workroomgroup. Rodzina postanowiła połączyć więc wszystkie kompetencje w jednym projekcie.
Jednym z dużych problemów w terapii dzieci z autyzmem jest nadwrażliwość sensoryczna. Dzieci często chcą się schować przed otaczającym światem i odizolować od zewnętrznych bodźców. Unicorn VR World tworzy więc wirtualną, bezpieczną przestrzeń, gdzie dziecko samo kreuje rzeczywistość.
Dziecko w swoim tempie odkrywa magiczny świat VR.
Pomysł na wykorzystanie rzeczywistości wirtualnej w terapii autyzmu zainspirowany został przypadkiem Temple Grandin. Dziewczynka cierpiała na ataki paniki, więc wiedziona instynktem sama zbudowała dla siebie urządzenie izolujące ją od otoczenia. Mogła się uspokoić i w ten sposób pokonać autyzm.
Przewodnikiem po VR jest jednorożec.
Właśnie stąd wzięła się nazwa startupu.
W Unicorn VR World dzieci mogą uczyć się zasad i interakcji społecznych, ćwiczyć percepcję, emocje i relaks, a także podejmować różne wyzwania. Pomaga im to w budowaniu poczucia własnej wartości i przynosi dobrą zabawę.
Unicorn VR World doceniony przez PFR
Startup wygrał drugą edycję Szkoły Pionierów PFR, czyli programu tworzonego przez Polski Fundusz Rozwoju we współpracy z Allegro. To tym bardziej istotne, że uczestnicy mogli się zaprezentować przed licznymi funduszami PFR Ventures, które są gotowe zainwestować w startupy łącznie ponad 2 mld złotych.

Można się domyślać, że inwestorów przekonała nie tylko szczytna idea, ale i biznesowe osadzenie projektu. Firma zarabiać będzie bowiem na miesięcznym abonamenci. Rodzice dziecka będą mogli wykupić subskrypcję dla swojej pociechy, a także wypożyczyć sprzęt do rzeczywistości wirtualnej.
Jak zauważa Ex-press, VR staje się coraz popularniejszą technologią, wykorzystywaną w terapii osób autystycznych. Amerykańskie Floreo zbudowane jest na zasadzie nauki poruszania się po wirtualnym mieście i oswajania z gestami czy społecznymi więziami. Inny projekt powstał w Berkshire. Ten jest skoncentrowany na zwiedzaniu nowych miejsc w kontrolowany sposób. Można się więc wybrać do centrum handlowego czy na lotnisko, aby przygotować się na taką wizytę w realu.